Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Ключ



Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Ключ

Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Ключ

Solid Angle представила освеженную весрию от Arnold для Houdini (либо HtoA). Это плагин-дополнение обеспечит юзеру жесткий мост для рендеринга в Arnold, из стандартного интерфейса Houdini, что знакомо как юзерам Houdini, так и юзерам Arnold в Maya, либо Softimage.Ускорение работы рендера, в стандартном интерфейсе SideFx Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Ключ Houdini, пораюдут юзеров собственной эффективностью и качеством готового результата для трехмерного моделирования и сотворения анимации.

Solid Angle introduced the updated Arnold for Houdini (or HtoA). This add-on plugin will provide the user with a hard bridge for rendering in Arnold, from the standard Houdini interface, which Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Ключ is familiar to Houdini users and Arnold users in Maya, or Softimage. Acceleration of the render, in the standard interface SideFx Houdini, will impress users with their efficiency and quality of the finished result for 3D modeling and animation creation.

Он также обеспечивает плавный процесс освещения меж Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Ключ Houdini и другими приложениями DCC, так как установки можно экспортировать и вместе использовать. Плагин уже употреблялся в производстве многими студиями, в том числе Prime Фокус World для Hercules и Академии вампиров, Milk VFX для телесериалов Sherlock и Doctor Who и Framestore NY для маркетинговых роликов капитана Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Ключ Morgan.

О Solid Angle Мы являемся ведущим поставщиком программного обеспечения для анимации и зрительных эффектов. По собственной сущности, Solid Angle основывается на страсти к числовым способам и одержимости для производительности. Мы считаем, что четкое и действенное вычисление светового транспорта в сценах CG — наилучший метод сотворения классных изображений для Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Ключ кинофильмов и телевидения. Мы стремимся предоставить нашим клиентам наилучшие инструменты рендеринга для действенного сотворения близких к реальности изображений.

Компания находится в личной принадлежности и имеет свои кабинеты в Мадриде и Лондоне. Мы нанимаем самых ярчайших исследователей и инженеров по всему миру.

Уникальные особенности рендеа Arnold

Все камеры Arnold (многообещающие, орфографические, сферические, рыбий глаз) с глубиной резкости и расширенными средствами управления затвором.
Все огни Арнольда (точки, дальние, пятна, квадроциклы, диски, цилиндры, skydome, сетка) с светофильтрами и четким представлением в окне просмотра.
Пользовательский сетчатый сетевой контекст Arnold с полным перечнем из 106 шейдеров Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Ключ и утилит.
Атмосферные и фоновые эффекты.
Большой рендеринг с поддержкой OpenVDB и частиц.
Полимеры, кривые, точки с поддержкой смещения и отображения рельефа и разбиения.
Процедуры, с примерными реализациями Alembic и mandelbulb.
Четкое размытие движения (преобразование, деформирование, скорость, ускорение), переопределяемое для каждого объекта.
Геометрические Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Ключ атрибуты переводятся как пользовательские данные.
Дополнительные характеристики Arnold для объектов и камер.
Render to AOVs, в отдельных либо отдельных файлах.
Поддерживает все контексты рендеринга Houdini (область рендеринга, mplay, просмотрщик рендеринга, рендеринг COP, пакетный), с поддержкой AOV и интерактивных ковшей.
Интерактивное рендеринг (IPR) позволяет Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Ключ стремительно просматривать характеристики, не прерывая работу.
Instancing.
Многокамерная визуализация.
Поддержка DeepEXR.

Что нового в этой версии рендера :

Улучшения
Улучшенное IPR: добавление и переделка шейдеров поддерживается во время рендеринга IPR. (Htoa # 907)
Размытие движения ориентации кривой: включение размытия Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Ключ движения при экспорте кривых с атрибутами ориентации (htoa # 918)

Исправления

Динамические входы VOP: исправление для сбоя во время шейдерного соединения после последнего соединения (# 923)
Значения абсорбции меланина: исправление для цветовых пространств с широким спектром (ядро # 5981)
Deep EXR: Вывод Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Ключ выражений световых путей сейчас включает тома (ядро # 6089)
Лам-длинный свет купола неба: Исправлены артефакты в latlong skydome_light (ядро # 6094)
Френель: разрыв в диффузном члене фиксируется, когда текстура связана с specular_color (ядро # 6095)
Subdivision Surfaces: дублирующий индекс верхушки в лице больше Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Ключ не вызывает сбой (ядро # 6097)
Водяные знаки: предупреждайте, что изображения будут отмечены водяным знаком, если авторизация лицензии не удалась (ядро # 6116)

Системные требования для платформы /System requirements for the platform

Houdini, Houdini FX, Houdini Indie or Houdini Education (Houdini Apprentice is not Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Ключ supported)
Windows 7 and later
Mac OS X 10.8 and later
CPU with at least SSE 4.1 instructions (2006 and later Intel CPUs, and 2011 and later AMD CPUs)


Title Release: Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Ключ
License: Cracked
OS: Windows® 10/8/8.1/XP/Vista/7
Release Date: 2018
Requires: No Special Requirements


Страница Сайта

Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Ключ


Похожие Страницы на Сайте

Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Keygen

Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Patch

Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Key

Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Crack


Скачать Solid Angle / To Arnold v.2.1.1 for Houdini + Ключ


скачать








www.000webhost.com